Un cursus complet sur 3 ans.
Fondamentaux, spécialisation, professionnalisation. Chaque année construit sur la précédente — pour former des builders complets, pas juste des initiés.
Fondamentaux numériques & créatifs
La première année pose les bases. Pas de prérequis technique — on part de zéro et on construit des fondations solides en création numérique, développement, 3D, jeu vidéo et usage de l'IA.
Création Numérique
- HTML, CSS, JavaScript — les bases
- Figma pour le design d'interfaces
- Git et gestion de version
- Déploiement de projets web
Projet
Site vitrine pour une organisation locale
IA & Outils
- Prompting et outils IA au quotidien
- Automatisation de tâches simples
- APIs IA (OpenAI, Anthropic)
- Éthique et limites de l'IA
Projet
Outil IA accessible au grand public
Animation 3D
- Introduction à Blender
- Modélisation de base et matériaux
- Animation simple et rendu
- Intégration d'un objet 3D dans un projet web
Projet
Court objet animé intégré dans un projet de présentation
Jeu Vidéo
- Découverte de Unity et de son interface
- Scènes, objets et physique de base
- Scripting C# — les fondamentaux
- Publication et partage du jeu
Projet
Mini-jeu fonctionnel réalisé en équipe
Culture Entrepreneuriale
- Idéation et validation de concept
- Pitch en 3 minutes
- Comprendre un marché local
- Business Model Canvas
Projet
Pitch d'une idée de projet devant un jury
Spécialisation & montée en niveau
La deuxième année, on choisit sa voie. Chaque builder se spécialise selon ses forces et ses ambitions. Tous les enseignements convergent vers un projet concret en équipe : un jeu vidéo, une animation 3D ou une application complète — avec ses dimensions techniques ET entrepreneuriales.
Jeu Vidéo avec Unity
- Unity — scènes, physique, colliders
- Scripting C# pour les mécaniques de jeu
- Game design & narration interactive
- Build et publication d'un jeu jouable
Projet
Jeu vidéo complet réalisé en équipe, de la maquette au build final
Animation 3D
- Modélisation et rigging de personnages
- Animation et rendu de séquences
- Intégration d'assets 3D dans Unity
- Production d'une animation narrative
Projet
Séquence 3D animée intégrée dans un projet d'équipe
Dev Applications
- React et Next.js en profondeur
- Node.js, API REST / GraphQL
- Bases de données (PostgreSQL)
- Authentification et sécurité
Projet
Application web complète avec backend, livrée à un vrai utilisateur
Production avancée, portfolio & insertion
La troisième année est tournée vers le monde réel. Le projet de fin d'études est le cœur : un produit ambitieux en équipe — jeu vidéo, animation ou application — accompagné d'une véritable démarche entrepreneuriale : modèle économique, pitch, lancement.
Projet de Fin d'Études
- Cahier des charges professionnel
- Gestion de projet en équipe (Scrum / sprints)
- Livraison d'un produit réel et fonctionnel
- Présentation devant jury et partenaires
Projet
Jeu vidéo, animation 3D ou application complète — produit fini, en équipe, en conditions de production
Entrepreneuriat du Projet
- Modèle économique autour du projet créatif
- Monétisation : jeu, app, studio, freelance
- Pitch investisseurs et partenaires locaux
- Statuts d'entreprise et lancement en PF
Projet
Business plan ou lancement d'activité basé sur le projet réalisé
Portfolio & Personal Brand
- Portfolio professionnel complet
- CV et présence en ligne
- Préparation à l'entretien
- Réseau builders et alumni
Projet
Portfolio présenté aux partenaires locaux
Les outils des builders.
Des outils professionnels utilisés en production — les mêmes que dans les meilleures équipes tech et créatives du monde.
Dev & déploiement
IA & génération
Design
3D, jeu & vidéo